Teanga :
SWEWE Ball :Logáil isteach |Clárú
Cuardaigh
Pobal Encyclopedia |Freagraí Encyclopedia |Cuir isteach ceist |Eolas stór focal |Eolas uaslódáil
ceisteanna :Inis dom an tábhacht a bhaineann le leibhéil
Cuairteoirí (117.98.*.*)[Hiondúis ]
Catagóir :[Stair][Tréimhse Stairiúil]
Caithfidh mé a fhreagairt [Cuairteoirí (3.137.*.*) | Logáil isteach ]

Pictiúr :
Cineál :[|jpg|gif|jpeg|png|] Beart :[<2000KB]
Teanga :
| Seiceáil cód :
Gach freagraí [ 2 ]
[Cuairteoirí (43.250.*.*)]freagraí [Sínis ]Am :2023-03-24
Glactar leis go forleathan mar progenitor na gcluichí ríomhaireachta go léir, ní thaispeántar Cogaí Cosmaí ach ar oscilloscope agus níl ach pláinéad amháin ann mar chúlra pláinéad do 2 imreoir chun troid. Meastar gurb é seo an leibhéal cluiche físeáin is luaithe. Ní maisiúchán amháin é an pláinéad – bíonn éifeachtaí imtharraingthe aige ar longa agus diúracáin na n-imreoirí. Samhlaigh spás cearrbhachais an-spraíúil a chruthú nuair nach ndéantar gearán faoi aon duine fiú mura bhfuil ann ach cúlra bán.
De réir mar a aibíonn an cluiche, mar sin a dhéanann an spás cearrbhachais. Tugtar níos mó airde ar bhreathnú thimpeallacht an chluiche, agus tabharfaidh timpeallachtaí cluiche éagsúla eispéiris éagsúla cluichí d'imreoirí. Tabhair níos mó airde ar a chinntiú go bhfuil rialacha ag imreoirí chun dúshlán a thabhairt trí pharaiméadair chomhshaoil a chlaochlú. Tá ról níos tábhachtaí fós ag éifeachtaí ceoil agus fuaime maidir le himreoirí a mhealladh isteach i gcluichí agus i léirithe cluichí. Tháinig formáid an chluiche chun cinn de réir a chéile ó scáileán amháin (cosúil le "Ping Pong" nó "Pac-Man") go timpeallacht il-scáileáin nó rolladh suas, cosúil le "Pitfall" agus "Tempest", a thug deiseanna níos mó d'imreoirí go tobann le haghaidh taiscéalaíochta agus níos mó saoirse gluaiseachta. Tá an spás cluiche tar éis éirí níos flúirsí agus tá rialacha an chluiche tar éis éirí níos casta.Tóg Cosantóir mar shampla, featuring timpeallacht cluiche ag athrú go tapa le héifeachtaí speisialta láidir agus éifeachtaí fuaime...
Is Cosantóir ar cheann de na chéad cluichí a insint don imreoir go bhfuil rud éigin a tharla i suíomh eile trí cue fuaime - tá fuaim speisialta a bhí nuair a bhíonn "duine" chlaochlú i aonad namhaid. Cé go ligeann an leibhéal don imreoir siúl ar chlé agus ar dheis ar an léarscáil, freagraíonn an ghluaiseacht randamach don luas atá ag athrú, rud a chiallaíonn go cruinn go bhfuil siúl simplí i líne dhíreach dodhéanta, agus tá difríochtaí caolchúiseacha i ngach céim. Cé go bhfuil na rialuithe simplí go leor, déanann an chastacht fórsa agus na leibhéil chumhachtacha Cosantóir is fearr leat i measc imreoirí crua.
Mar an gcéanna, don chóras teaghlaigh, tá clár randamach ag an Eachtraíochta cluiche Atari, rud a chiallaíonn nach bhfuil a fhios ag an imreoir cá gcuirtear na míreanna riachtanacha go léir sa chluiche ag gach am le linn an chluiche. Tá an cluiche go leor seomraí scáileán-iarrachtaí idir a mbeidh an t-imreoir siúl eatarthu, dragons Dodge (constaicí) agus míreanna tábhachtacha a bhailiú a fháil tríd an cluiche. Den chéad uair, tugann Eachtraíochta an ghné ubh Cásca de dhearadh leibhéal isteach ar fud an domhain cluiche. (Creideann aistritheoirí go dtagraíonn eilimintí ubh Cásca d'earraí a bhfuil eilimintí folaithe casta orthu)
[Cuairteoirí (43.250.*.*)]freagraí [Sínis ]Am :2023-03-24
Mínigh an tábhacht a bhaineann leis an leibhéal
Cad é ar a dtugtar leibhéal, gan tuiscint a fháil ar an leibhéal, gan é a úsáid ar a dtugtar an leibhéal, gan trácht ar a fhios níos mó chun glaoch ar an leibhéal, ach tá a fhios conas a dhéanamh níos fearr ar a dtugtar i ndáiríre leibhéal, ní mór go mbeadh leibhéal a bheith mar thoradh ar obair chrua, is é an leibhéal tábhachtach a bheith ag obair i gcónaí crua agus a choinneáil fiontraíoch, agus i gcónaí feabhas a bheith acu.
Is é an bhrí is bunúsaí a bhaineann le hiarracht ná tú a chur in oiriúint níos mó agus níos mó don domhan.
Beidh an treocht a superimposed, más rud é nach bhfuil tú a fhorbairt ar an nós iarrachta, beidh tú a bheith níos mó agus níos mó i dtaithí ar gan obair go crua, agus beidh an neamhéifeachtúlacht de bharr nach bhfuil ag obair go crua foirm de réir a chéile a cuar, agus ar deireadh thiar is cuma cá seasann tú ar dtús, beidh tú a tharraingt síos.
Agus an dóigh leat nach bhfuil ann ach do chuid oibre a bhfuil tionchar aige air? Ní hea, tá sé ar fad.
Beidh do chuid mothúchán a bheith níos mó agus níos neamhrialaithe mar gheall ar easpa iarrachta suibiachtúla, druidim le córas éigeandála, agus gan ach rushing a ghlanadh suas do mhothúcháin chun déileáil leis nuair a bhíonn éigeandáil.
Déanfaidh tú tástáil ar do theaghlach agus ar do pháirtnéir. Beidh cuid dá riachtanais a neamhaird ag tú faoi ton do easpa suibiachtúla iarrachta, b'fhéidir nach bhfuil ar intinn agat, ach nuair a thosaíonn an táimhe a fhoirmiú, beidh tú a bheith níos mó agus níos míréasúnta, agus beidh an fhadhb carnadh níos mó agus níos mó.
San anailís deiridh, is é an míthuiscint is mó faoi iarracht nó nach iarracht ná gur iompar réamhghníomhach é nach bhfuil éifeacht leathnaithe aige, níl, is iompar bunúsach é le táimhe ollmhór, agus roghnaíonn gach duine a bheith ag obair nó gan a bheith ag obair ag an tús beagán treallach.
I ndáiríre, níl sé deacair a bheith ag obair go crua, níl ann ach nach bhfuil aon rogha agat ag an tús, nó in áit, cinneadh a dhéanamh ar mhaith leat saol crua a chaitheamh.
Inis duit féin gur mhaith liom a bheith i m'oibrí crua, agus as sin amach beidh do shaol níos fearr agus níos fearr i bhfianaise do chinnidh, níl ann ach ceist ama.

Cuardaigh

版权申明 | 隐私权政策 | Cóipcheart @2018 Domhanda eolais encyclopedic